O estúdio brasileiro Massive Work lançou no dia 19 de maio o jogo Dolmen, e nós tivemos o prazer de entrevistar o estúdio. Venha saber mais sobre este jogo, o trabalho deles e planos para o futuro.
Entrevistamos o autor da adaptação de O Caso Charles Dexter Ward e A Cor que Caiu do Céu, de H.P. Lovecraft, para a versão de Batman, na antiga Elseworlds.
Dia 26 de abril é o Dia Internacional do Alien (Alien's Day). Para comemorar o mês da criatura, entrevistamos Guilherme Balbi, o desenhista mineiro de Alien's: The Original Screenplay.
Dia 26 de abril é o Dia Internacional do Alien (Alien's Day). Para comemorar o mês da criatura, entrevistamos Cristiano Seixas, o roteirista mineiro de Alien's: The Original Screenplay.
Os jogos indies vem ganhando muito espaço nos últimos anos e demonstrando que jogos Indies são tão bons e até melhores que muitos "AAA" por ai. E nós conseguimos entrevistar a Divine Studios, um novo estúdio de jogos indies que esta trabalhando no jogo Valorous!
Indie games have been gaining a lot of space in recent years and demonstrating that Indie games are as good and even better than many "AAA" out there. And we got to interview Divine Studios, a new indie game studio working on Valorous!