NVIDIA Reflex diminui latência de Overwatch pela metade

O NVIDIA Reflex esta melhorando e muito a latência dos jogadores de Overwatch e vários jogos de tiro, saiba os jogos que estão com bons resultados e os mouses compatíveis com a nova tecnologia da NVIDIA

Jogadores de Overwatch com GPUs GeForce ganharam uma grande ajuda nas batalhas com a chegada do NVIDIA Reflex ao shooter competitivo da Blizzard. O Reflex reduz a latência do sistema para melhorar a competitividade dos jogadores, permitindo adquirir alvos mais rapidamente, reagir com mais agilidade e aumentar a precisão da mira simplesmente ao habilitar a tecnologia.

Após semanas de testes públicos, o Reflex agora está disponível para todos os jogadores de Overwatch, com o resultado impressionando até os desenvolvedores.

“O NVIDIA Reflex muda completamente o jogo, com até 50% de queda na latência do sistema.”

John Lafleur, diretor técnico do Overwatch.
Resultado do Nvidia Reflex
O NVIDIA Reflex diminuiu muito a latência no Overwatch.

Rust e Ghostrunner recebem o Reflex

NVIDIA também anuncia que a tecnologia está a caminho de dois novos jogos:

  • Rust: popular jogo de sobrevivência multiplayer da Facepunch Studios.
  • Ghostrunner: futurístico título de ação ninja da One More Level.

“Em Rust, todo mundo quer ver você morto, então a latência reduzida pelo Reflex vai garantir que você fique à frente dos inimigos. É só ativar o Reflex no menu de opções.”

Helk, líder de projeto, designer e programador de Rust.

NVIDIA Reflex ficando cada vez melhor

Outras melhorias que chegaram ao NVIDIA Reflex incluem:

  • Melhoria do modo ‘Boost’, que reduz a latência em cenários de alta utilização da CPU.
    • Fortnite implementou a otimização e os jogadores tiveram uma redução de latência de até 15% nesses cenários de limite de CPU;
    • Valorant vai ganhar suporte em seu próximo patch. Os primeiros testes mostram uma melhoria de 10-15% nos cenários vinculados à CPU.
       
  • Introdução de quatro novos mouses compatíveis com o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
    • ASUS ROG KERIS WIRED
    • ASUS ROG KERIS WIRELESS
    • CORSAIR SABRE PRO CHAMPION SERIES
    • CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES
Mouses compatíveis com NVIDIA Reflex
Os mouses da Corsair e da Asus já podem ser atualizados para aceitarem o Reflex.
  • Três fabricantes de mouses lançaram atualizações de firmware para habilitar o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
    • AOPEN Fire Legend GM310
    • Acer Predator Cestus 350
    • Razer Deathadder v2 Pro 

A Acer lançou o novo monitor equipado com Reflex Latency Analyzer, o Predator X25 360Hz.

Monitor Predator X25 360Hz compatível com Reflex Latency
O monitor da Acer já está pronto para a nova tecnologia da NVIDIA.
  • O GeForce Experience foi atualizado para incluir vários recursos solicitados pela comunidade. Confira:
    • Registrar todos os dados de monitoramento de desempenho em um arquivo CSV – incluindo FPS e estatísticas de latência do Reflex Latency Analyzer;
    • Escolher o número de amostras que o Reflex Latency Analyzer usará para calcular a média;
    • A adição da utilização da GPU às métricas de latência, para ajudar a identificar quando um jogo está com “gargalo” na CPU ou na GPU.

Leia Também:

Links Relacionados:

Artigo do GeForce.com sobre as melhorias no NVIDIA Reflex:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/reflex-april-2021-games-mice-monitors-update

Artigo sobre a chegada do Reflex em Overwatch no GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/overwatch-reflex-out-now

Vídeo Overwatch Reflex Youtube:
https://youtu.be/VsFhdr5jGEE

Entrevista com o desenvolvedor de Ghostrunner no YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=n9AKySplpis

Lista de games com suporte ao Reflex:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/reflex/supported-products/

Sobre a NVIDIA
A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo. Mais informações em http://www.nvidia.com.br/page/home.html.

Acesse também:
Site oficial da NVIDIA no Brasil: www.geforce.com.br
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Pedro Hilário
Pedro Hilário

Nerd, gamer, amante de HQs, filmes de terror, colecionador de CDs de bandas que ninguém conhece, barman e Streamer. Prazer, eu sou Hilário.

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