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NVIDIA Reflex diminui latência de Overwatch pela metade
Jogadores de Overwatch com GPUs GeForce ganharam uma grande ajuda nas batalhas com a chegada do NVIDIA Reflex ao shooter competitivo da Blizzard. O Reflex reduz a latência do sistema para melhorar a competitividade dos jogadores, permitindo adquirir alvos mais rapidamente, reagir com mais agilidade e aumentar a precisão da mira simplesmente ao habilitar a tecnologia.
Após semanas de testes públicos, o Reflex agora está disponível para todos os jogadores de Overwatch, com o resultado impressionando até os desenvolvedores.
“O NVIDIA Reflex muda completamente o jogo, com até 50% de queda na latência do sistema.”
John Lafleur, diretor técnico do Overwatch.
Rust e Ghostrunner recebem o Reflex
A NVIDIA também anuncia que a tecnologia está a caminho de dois novos jogos:
- Rust: popular jogo de sobrevivência multiplayer da Facepunch Studios.
- Ghostrunner: futurístico título de ação ninja da One More Level.
“Em Rust, todo mundo quer ver você morto, então a latência reduzida pelo Reflex vai garantir que você fique à frente dos inimigos. É só ativar o Reflex no menu de opções.”
Helk, líder de projeto, designer e programador de Rust.
NVIDIA Reflex ficando cada vez melhor
Outras melhorias que chegaram ao NVIDIA Reflex incluem:
- Melhoria do modo ‘Boost’, que reduz a latência em cenários de alta utilização da CPU.
- Fortnite implementou a otimização e os jogadores tiveram uma redução de latência de até 15% nesses cenários de limite de CPU;
- Valorant vai ganhar suporte em seu próximo patch. Os primeiros testes mostram uma melhoria de 10-15% nos cenários vinculados à CPU.
- Introdução de quatro novos mouses compatíveis com o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
- ASUS ROG KERIS WIRED
- ASUS ROG KERIS WIRELESS
- CORSAIR SABRE PRO CHAMPION SERIES
- CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES
- Três fabricantes de mouses lançaram atualizações de firmware para habilitar o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
- AOPEN Fire Legend GM310
- Acer Predator Cestus 350
- Razer Deathadder v2 Pro
A Acer lançou o novo monitor equipado com Reflex Latency Analyzer, o Predator X25 360Hz.
- O GeForce Experience foi atualizado para incluir vários recursos solicitados pela comunidade. Confira:
- Registrar todos os dados de monitoramento de desempenho em um arquivo CSV – incluindo FPS e estatísticas de latência do Reflex Latency Analyzer;
- Escolher o número de amostras que o Reflex Latency Analyzer usará para calcular a média;
- A adição da utilização da GPU às métricas de latência, para ajudar a identificar quando um jogo está com “gargalo” na CPU ou na GPU.
Leia Também:
Links Relacionados:
Artigo do GeForce.com sobre as melhorias no NVIDIA Reflex:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/reflex-april-2021-games-mice-monitors-update
Artigo sobre a chegada do Reflex em Overwatch no GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/overwatch-reflex-out-now
Vídeo Overwatch Reflex Youtube:
https://youtu.be/VsFhdr5jGEE
Entrevista com o desenvolvedor de Ghostrunner no YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=n9AKySplpis
Lista de games com suporte ao Reflex:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/reflex/supported-products/
Sobre a NVIDIA
A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo. Mais informações em http://www.nvidia.com.br/page/home.html.
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