Cyberpunk 2077 | Saiba quanto tempo levará para você zerar o jogo

Saiba quanto tempo irá levar para zerar o jogo Cyberpunk 2077

O lançamento mais aguardado em anos finalmente chegou… e tomará um pouco do seu tempo.

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Antes tarde do que nunca! Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro. Esse é o mais novo lançamento da desenvolvedora CD Projekt Red, e apesar da grandiosidade do jogo, o estúdio garante que tem uma duração menor do que The Witcher 3. Entretanto, segundo o Gamespot, ele também não será uma aventura breve. 

Poster de divulgação do jogo Cyberpunk 2077, que será lançado dia 10 de dezembro de 2020
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro de 2020 pela CD Projekt Red

O quão longo é Cyberpunk 2077?

Segundo o GameSpot, caso você foque apenas a trama principal em Cyberpunk 2077, poderá esperar no mínimo por 30 horas de jogo. E esse número é aumentado por volta de 40 horas caso faça as missões secundárias com certa regularidade.

Mas sabemos que provavelmente você vai querer explorar tudo que o jogo pode oferecer. Se estiver com essa vontade, então estamos falando de números muitos mais altos. Um desenvolvedor disse que jogou o jogo por mais de 175 horas e mesmo assim não viu tudo. Nada é certo e esses números podem aumentar caso o jogador procure por cada canto do que Cyberpunk 2077 pode oferecer. 

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A nível de comparação, o site How Long To Beat estima que, para fechar a história principal de The Witcher 3, você levará 50 horas. Adicione mais algumas dezenas caso for explorar o jogo como um todo. 

Isso segue a fala da desenvolvedora, a qual já havia afirmado que o jogo seria um pouco mais breve que The Witcher 3. Isso ocorreu graças ao feedback dos jogadores, alegando que The Witcher 3 era muito longo.

Cyberpunk 2077 é um jogo para Xbox One, PS4, Stadia e PC com compatibilidade para versões anteriores do PS5 e Xbox Series X|S. A próxima versão para os consoles de nova geração vai ser lançada em 2021, quando ocorrerá também o lançamento da versão multiplayer. Porém, CD Projekt Red está levando a adição do modo multiplayer como um jogo separado, e não como um modo que ainda não está pronto para ser lançado. 



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Gustavo Menezes
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